Three.js

three.js

Informações do produto

Favoritos

Chat público

Planos de suporte

Atualmente, não há planos OSS disponíveis.

Se você é um fornecedor ou colaborador do repositório, pode começar a adicionar seu plano de OSS.

Adicionar um plano OSS
Saiba mais aqui

Contate-nos se você estiver procurando por um plano para este código aberto.

Ajudaremos você a entrar em contato com provedores profissionais.

Detalhes do produto

JavaScript 3D Library.

three.js

NPM Package Build Size NPM Downloads DeepScan Discord

JavaScript 3D library

The aim of the project is to create an easy-to-use, lightweight, cross-browser, general-purpose 3D library. The current builds only include a WebGL renderer but WebGPU (experimental), SVG and CSS3D renderers are also available as addons.

ExamplesDocsManualWikiMigratingQuestionsForumDiscord

Usage

This code creates a scene, a camera, and a geometric cube, and it adds the cube to the scene. It then creates a WebGL renderer for the scene and camera, and it adds that viewport to the document.body element. Finally, it animates the cube within the scene for the camera.

import * as THREE from 'three';

const width = window.innerWidth, height = window.innerHeight;

// init

const camera = new THREE.PerspectiveCamera( 70, width / height, 0.01, 10 );
camera.position.z = 1;

const scene = new THREE.Scene();

const geometry = new THREE.BoxGeometry( 0.2, 0.2, 0.2 );
const material = new THREE.MeshNormalMaterial();

const mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );
scene.add( mesh );

const renderer = new THREE.WebGLRenderer( { antialias: true } );
renderer.setSize( width, height );
renderer.setAnimationLoop( animate );
document.body.appendChild( renderer.domElement );

// animation

function animate( time ) {

    mesh.rotation.x = time / 2000;
    mesh.rotation.y = time / 1000;

    renderer.render( scene, camera );

}

If everything goes well, you should see this.

Cloning this repository

Cloning the repo with all its history results in a ~2 GB download. If you don't need the whole history you can use the depth parameter to significantly reduce download size.

git clone --depth=1 https://github.com/mrdoob/three.js.git

Change log

Releases

Fique em contato

  • Obtenha dicas práticas para empresas e desenvolvedores.
  • Saiba mais sobre as necessidades da comunidade PieceX para projetos de código-fonte.
  • Seja o primeiro a conhecer os mais novos projetos de código gratuito da comunidade PieceX.
PieceX Logo